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SYSTEM

Anchor 1

探索できる場所は【?】で表示されます。

 

鍵などの重要入手物は

キーボードDを押すことにより使用できます。

Anchor 2

正気度は、最大12 となります。

葉が正気度、花弁が記憶の断片の数を

表しています。

 

追跡者に発見される・蝶と接触することで

マイナス1されます。

 

0になるとゲームオーバーです。

 

Anchor 3

記憶の断片はイベントや探索で

入手することができます、最大6。

 

記憶の断片の所持数などにより

エンディングが変化したりします。

Anchor 4

ステルス&アクション(S&A)

 

従来の追跡(部屋間移動)は廃止し、

隠れながら、追跡者と同じフロアから逃げることで

逃走状態を解除できます。

 

キーボードAで忍び足で歩きます。

 

走ったり、明かりがついていたりすると

追跡者の察知範囲が広がります。

 

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