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Anchor 1
探索できる場所は【?】で表示されます。
鍵などの重要入手物は
キーボードDを押すことにより使用できます。
Anchor 2
正気度は、最大12 となります。
葉が正気度、花弁が記憶の断片の数を
表しています。
追跡者に発見される・蝶と接触することで
マイナス1されます。
0になるとゲームオーバーです。
Anchor 3
記憶の断片はイベントや探索で
入手することができます、最大6。
記憶の断片の所持数などにより
エンディングが変化したりします。
Anchor 4
ステルス&アクション(S&A)
従来の追跡(部屋間移動)は廃止し、
隠れながら、追跡者と同じフロアから逃げることで
逃走状態を解除できます。
キーボードAで忍び足で歩きます。
走ったり、明かりがついていたりすると
追跡者の察知範囲が広がります。
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